動畫產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)保持著強(qiáng)勁的增長勢頭,特別是在日本、美國和中國等地,動畫已經(jīng)成為文化輸出的重要載體。隨著CG技術(shù)的進(jìn)步,動畫作品的視覺效果更加逼真,敘事手法更加多樣,吸引了更廣泛的受眾群體。流媒體平臺的興起也為動畫提供了新的分發(fā)渠道,促進(jìn)了動畫內(nèi)容的全球化傳播。 | |
未來,動畫產(chǎn)業(yè)將更加注重內(nèi)容創(chuàng)新和跨媒介融合。隨著虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)等沉浸式技術(shù)的應(yīng)用,動畫將帶來更加豐富的視聽體驗。同時,動畫將與游戲、文學(xué)、電影等其他媒介形式深度融合,形成強(qiáng)大的IP生態(tài),拓展商業(yè)邊界。此外,動畫產(chǎn)業(yè)將更加重視文化多樣性,推動全球文化交流和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的繁榮。 | |
動畫產(chǎn)業(yè)是指以計算機(jī)數(shù)碼技術(shù)為支撐,涵蓋影視動畫創(chuàng)作、多媒體網(wǎng)絡(luò)游戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關(guān)衍生產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域。隨著計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)成為對全球經(jīng)濟(jì)具有舉足輕重影響力的產(chǎn)業(yè),成為二十一世紀(jì)新經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)軍產(chǎn)業(yè)之一,被稱為最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。 | |
由于對動畫的需求越來越大,國內(nèi)已在北京、上海、深圳等地形成多處生產(chǎn)基地。20世紀(jì)90年代以來,由電影廠、電視臺和動畫公司生產(chǎn)的國產(chǎn)動畫系列片的出現(xiàn)和數(shù)量的激增,影院動畫長片《寶蓮燈》的上映和培養(yǎng)動畫人才的高等教育應(yīng)運(yùn)而生,顯示了我國動畫行業(yè)已呈現(xiàn)出欣欣向榮的春天景色。同時,由于種種原因,當(dāng)前我國自己的動畫片無論從產(chǎn)量或質(zhì)量上,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足日益增長的需求?!把髣赢嬈币廊辉谏现裂胍曄轮粮骷壥∈须娨暸_屏幕上屢見不鮮。而且在各商場的柜臺中,動畫音像制品和作為其延伸的產(chǎn)品,也多為外域面孔。在新的形勢下,中國動畫行業(yè)既面臨機(jī)遇又面臨挑戰(zhàn),道路還很艱難,困惑也在所難免。但盡管如此,中國當(dāng)今的時代、中國的這片沃土和十幾億中國人民的需求,為我國的動畫行業(yè)在天時、地利、人和方面展現(xiàn)了極為光明的前景。有了這個基礎(chǔ),中國的動畫行業(yè)無疑必能進(jìn)入世界前列。 | |
相比美國、日本,中國動漫產(chǎn)業(yè)起步晚,但作為新興產(chǎn)業(yè),極具爆發(fā)力和潛力。自2004年我國首批9個國家動畫產(chǎn)業(yè)基地誕生以來,我國動漫產(chǎn)業(yè)開啟跨越式發(fā)展,電視動畫片年產(chǎn)量以20%的增幅增長。2011年,國家動畫產(chǎn)業(yè)基地自主制作完成國產(chǎn)動畫片276部、19萬分鐘,約占全國總產(chǎn)量的73%。2011年,全國各影視機(jī)構(gòu)共出口動畫片146部,金額2800多萬美元。中國動漫金字塔的底座已經(jīng)筑好,應(yīng)從求量向求精品轉(zhuǎn)變,打造有市場影響力的動漫產(chǎn)品,培育頂級的動畫導(dǎo)演,催生有全球競爭力的動漫企業(yè),促進(jìn)中國完整動畫產(chǎn)業(yè)鏈的形成。預(yù)測,“十二五”末期中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將達(dá)1000億元人民幣。2012年,全國動畫制作企業(yè)已達(dá)到500多家,全年共審批備案動畫電視片和電影536部。2013年上半年,國產(chǎn)動畫電影的累計票房已經(jīng)超過了去年。政府將頒布一系列制度措施,鼓勵優(yōu)秀動畫創(chuàng)作,并鼓勵國內(nèi)動畫機(jī)構(gòu)和國際知名機(jī)構(gòu)合作,努力開拓國際市場,擴(kuò)大中國動畫“走出去”的范圍和效益。當(dāng)天還在現(xiàn)場發(fā)布了《2012年國產(chǎn)動畫電影產(chǎn)業(yè)報告》,該報告顯示,國產(chǎn)動畫電影近幾年發(fā)展迅猛,其中2012年共制作完成并獲得公映許可的動畫電影33部。有22部國產(chǎn)動畫進(jìn)入市場,產(chǎn)出票房4億元左右,占到動畫電影市場的30%。 | |
2012年7月份,《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》正式出臺,繼續(xù)鼓勵動漫企業(yè)創(chuàng)作優(yōu)秀原創(chuàng)作品;此外,還有各地紛紛開業(yè)的動漫園區(qū)及一個接一個的動畫項目。市場反彈,政策利好,國產(chǎn)動畫電影發(fā)展勢頭強(qiáng)勁。動畫產(chǎn)業(yè)在中國尚處于初級的階段,動畫產(chǎn)品有非常大的市場容量,它的發(fā)展前景是毋庸置疑的。在“十二五”期間,中國仍將大力促進(jìn)國產(chǎn)影視動畫生產(chǎn),扶植一批實力雄厚、競爭力強(qiáng)的國產(chǎn)動畫企業(yè),力爭使國產(chǎn)動畫的年產(chǎn)量達(dá)到4000-5000小時。我國動畫行業(yè)前景廣闊。 | |
第一部分 發(fā)展現(xiàn)狀與前景預(yù)測 |
產(chǎn) |
第一章 全球動畫行業(yè)發(fā)展分析 |
業(yè) |
第一節(jié) 2022-2023年全球動畫市場分析 |
調(diào) |
一、2023年全球動畫市場回顧 | 研 |
二、2023年全球動畫市場環(huán)境 | 網(wǎng) |
三、2023年全球動畫需求分析 | w |
四、2023年全球動畫市場規(guī)模 | w |
第二節(jié) 日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 |
w |
一、日本動畫產(chǎn)業(yè)概況 | . |
二、日本動畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律 | C |
三、日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 | i |
四、日本動畫產(chǎn)業(yè)成功經(jīng)驗分析 | r |
五、日本動畫市場擴(kuò)張情況 | . |
第三節(jié) 美國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 |
c |
一、美國動畫產(chǎn)業(yè)概況 | n |
二、美國動畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律 | 中 |
三、美國動畫發(fā)展歷程及前景 | 智 |
四、歐洲與美國動畫產(chǎn)業(yè)對比分析 | 林 |
第四節(jié) 韓國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 |
4 |
一、韓國動畫產(chǎn)業(yè)概況 | 0 |
二、韓國動畫業(yè)發(fā)展措施 | 0 |
三、中國與韓國動畫產(chǎn)業(yè)比較分析 | 6 |
第二章 我國動畫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 |
1 |
第一節(jié) 我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
2 |
一、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史 | 8 |
二、中國動畫體制分析 | 6 |
三、動畫產(chǎn)業(yè)成長規(guī)律與政策引導(dǎo) | 6 |
第二節(jié) 我國動畫行業(yè)發(fā)展情況分析 |
8 |
一、2023年中國動畫行業(yè)發(fā)展回顧 | 產(chǎn) |
二、2023年動畫行業(yè)發(fā)展情況分析 | 業(yè) |
三、2023年我國動畫市場特點(diǎn)分析 | 調(diào) |
四、2023年我國動畫市場發(fā)展分析 | 研 |
第三節(jié) 中國動畫行業(yè)供需分析 |
網(wǎng) |
一、2023年中國動畫市場供給總量分析 | w |
二、2023年中國動畫市場供給結(jié)構(gòu)分析 | w |
三、2023年中國動畫市場需求總量分析 | w |
四、2023年中國動畫市場需求結(jié)構(gòu)分析 | . |
五、2023年中國動畫市場供需平衡分析 | C |
詳^情:http://www.afrika-info.com/A/23/DongHuaShiChangDiaoChaBaoGao.html | |
第三章 我國動畫市場發(fā)展情況分析 |
i |
第一節(jié) 我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 |
r |
一、2022-2023年我國動畫業(yè)發(fā)展分析 | . |
二、2022-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 | c |
三、2022-2023年歐債危機(jī)對動畫產(chǎn)業(yè)影響 | n |
四、中國原創(chuàng)動畫產(chǎn)業(yè)商業(yè)運(yùn)作情況分析 | 中 |
五、中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題分析 | 智 |
六、文化部關(guān)于扶持我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見 | 林 |
第二節(jié) 我國動畫人才分析 |
4 |
一、動畫行業(yè)人才及薪酬現(xiàn)狀 | 0 |
二、動畫行業(yè)人才需求現(xiàn)狀 | 0 |
三、動畫人才發(fā)展挑戰(zhàn)分析 | 6 |
四、動畫人成才路分析 | 1 |
第三節(jié) 我國動畫產(chǎn)業(yè)問題分析 |
2 |
一、動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)分析 | 8 |
二、制約動畫發(fā)展瓶頸分析 | 6 |
三、動畫業(yè)應(yīng)對問題挑戰(zhàn)分析 | 6 |
四、動畫產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵技術(shù)問題分析 | 8 |
第四節(jié) 我國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析 |
產(chǎn) |
一、動畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展情況分析 | 業(yè) |
二、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈困局分析 | 調(diào) |
三、動畫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展對策分析 | 研 |
第五節(jié) 我國原創(chuàng)動畫分析 |
網(wǎng) |
一、2023年原創(chuàng)動畫發(fā)展瓶頸分析 | w |
二、2023年國產(chǎn)原創(chuàng)動畫發(fā)展問題分析 | w |
三、內(nèi)地動畫影視需求優(yōu)秀原創(chuàng)情況分析 | w |
四、動畫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意問題分析 | . |
五、動畫產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)情況 | C |
第四章 2022-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析 |
i |
第一節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈概況 |
r |
一、動畫產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵 | . |
二、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成 | c |
三、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈斷裂基于不規(guī)范的運(yùn)作 | n |
四、中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的經(jīng)營能力薄弱 | 中 |
第二節(jié) 2022-2023年動畫生產(chǎn)環(huán)節(jié)分析 |
智 |
一、國產(chǎn)動畫生產(chǎn)實現(xiàn)跨越式發(fā)展 | 林 |
二、國產(chǎn)動畫生產(chǎn)制作格局發(fā)生變化 | 4 |
三、國產(chǎn)動畫制作與國外存在差距 | 0 |
第三節(jié) 2022-2023年動畫播出環(huán)節(jié)分析 |
0 |
一、中國動畫播映體系逐步完善 | 6 |
二、中國動畫和少兒頻道發(fā)展概況 | 1 |
三、動畫播映權(quán)轉(zhuǎn)讓價格過低狀況逐漸改善 | 2 |
四、中國電視動畫收視狀況分析 | 8 |
第四節(jié) 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建路徑研究 |
6 |
一、動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建基于兩大理念 | 6 |
二、微觀層面“深度推進(jìn)”的發(fā)展模式 | 8 |
三、宏觀層面“廣度普及”的發(fā)展模式 | 產(chǎn) |
第五章 2022-2023年中國動畫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場分析 |
業(yè) |
第一節(jié) 2022-2023年中國動畫衍生產(chǎn)品市場發(fā)展綜述 |
調(diào) |
一、中國動畫衍生產(chǎn)品市場概況 | 研 |
二、動畫衍生品市場發(fā)展的主要問題 | 網(wǎng) |
三、動畫衍生產(chǎn)品授權(quán)及版權(quán)保護(hù)研究 | w |
第二節(jié) 2022-2023年卡通圖書和音像制品市場分析 |
w |
一、國產(chǎn)動畫圖書及音像制品市場表現(xiàn)良好 | w |
二、中國卡通音像行業(yè)的發(fā)展探索 | . |
三、中國動畫與音像出版的合作模式亟待改進(jìn) | C |
四、中國卡通音像行業(yè)發(fā)展趨勢 | i |
第三節(jié) 2022-2023年卡通服裝市場分析 |
r |
一、中國動畫卡通服裝的發(fā)展概況 | . |
二、中國卡通服裝品牌探索發(fā)展之路 | c |
三、中國卡通服裝品牌的發(fā)展建議 | n |
第四節(jié) 2022-2023年卡通玩具市場分析 |
中 |
一、中國玩具市場概況 | 智 |
二、中國卡通玩具的主要類型 | 林 |
三、國內(nèi)玩具市場對動畫的需求分析 | 4 |
四、國產(chǎn)卡通玩具市場受青睞 | 0 |
第六章 2022-2023年主要動畫和少兒頻道概述 |
0 |
第一節(jié) 動畫頻道和少兒頻道的聯(lián)系與區(qū)別 |
6 |
一、國內(nèi)少兒頻道和動畫頻道的發(fā)展歷程 | 1 |
二、少兒頻道與動畫頻道的相同點(diǎn) | 2 |
三、少兒頻道與動畫頻道的區(qū)別 | 8 |
第二節(jié) 中央電視臺少兒頻道的“主題化”編排特色 |
6 |
一、以主題節(jié)目強(qiáng)化“主題化”編排特色 | 6 |
二、以大型活動搭建“主題化”編排平臺 | 8 |
三、以特色包裝突出“主題化”編排手段 | 產(chǎn) |
第三節(jié) 北京卡酷動畫衛(wèi)視 |
業(yè) |
一、北京卡酷動畫衛(wèi)視正式上星 | 調(diào) |
二、北京卡酷收視喜人 | 研 |
三、北京卡酷品牌價值顯現(xiàn) | 網(wǎng) |
四、北京卡酷打造動漫全產(chǎn)業(yè)鏈 | w |
五、北京卡酷的發(fā)展規(guī)劃 | w |
第四節(jié) 上海炫動卡通衛(wèi)視 |
w |
一、上海炫動卡通衛(wèi)視概況 | . |
二、炫動卡通衛(wèi)視收視情況分析 | C |
三、炫動卡通衛(wèi)視內(nèi)容貼近觀眾 | i |
四、炫動卡通衛(wèi)視實現(xiàn)橫跨產(chǎn)業(yè)合作 | r |
五、炫動卡通衛(wèi)視走獨(dú)特產(chǎn)業(yè)營銷模式 | . |
第五節(jié) 湖南金鷹卡通衛(wèi)視 |
c |
一、金鷹卡通衛(wèi)視的概況 | n |
Research on the Current Situation of China's Animation Industry and Market Prospect Analysis and Prediction Report (2024 Edition) | |
二、金鷹卡通衛(wèi)視進(jìn)駐上海 | 中 |
三、金鷹卡通頻道的經(jīng)營策略 | 智 |
第七章 2022-2023年動畫技術(shù)領(lǐng)域的新發(fā)展 |
林 |
第一節(jié) flash動畫 |
4 |
一、flash動畫的簡介 | 0 |
二、傳統(tǒng)動畫和flash優(yōu)點(diǎn)的比較 | 0 |
三、傳統(tǒng)動畫和flash局限的比較 | 6 |
第二節(jié) 3d動畫 |
1 |
一、3d動畫簡介 | 2 |
二、3d動畫技術(shù)的特點(diǎn) | 8 |
三、中國3d動畫發(fā)展概況 | 6 |
第三節(jié) 無紙動畫 |
6 |
一、無紙動畫簡介 | 8 |
二、無紙動畫的發(fā)展優(yōu)勢 | 產(chǎn) |
三、無紙動畫的發(fā)展現(xiàn)狀 | 業(yè) |
第八章 我國動畫相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 |
調(diào) |
第一節(jié) 漫畫市場 |
研 |
一、中國漫畫市場現(xiàn)狀分析 | 網(wǎng) |
二、中國漫畫與發(fā)達(dá)國家對比分析 | w |
三、中國漫畫市場分析 | w |
四、國產(chǎn)漫畫發(fā)展?fàn)顩r分析 | w |
五、中國漫畫市場前景展望 | . |
第二節(jié) 游戲動漫市場 |
C |
一、中國游戲動漫市場概況 | i |
二、中國游戲動漫市場發(fā)展?fàn)顩r分析 | r |
三、中國游戲動漫市場現(xiàn)狀 | . |
四、中國游戲動漫發(fā)展挑戰(zhàn)分析 | c |
五、中國游戲動漫國際化發(fā)展分析 | n |
第三節(jié) 手機(jī)動畫市場 |
中 |
一、手機(jī)動畫相關(guān)概念 | 智 |
二、手機(jī)動畫產(chǎn)業(yè)價值鏈 | 林 |
三、中國手機(jī)動畫現(xiàn)狀 | 4 |
四、中國手機(jī)動畫市場發(fā)展情況分析 | 0 |
五、中國手機(jī)動畫未來走向 | 0 |
第四節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動畫市場 |
6 |
一、網(wǎng)絡(luò)動畫市場特點(diǎn) | 1 |
二、動畫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 | 2 |
三、網(wǎng)絡(luò)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 | 8 |
四、網(wǎng)絡(luò)動畫經(jīng)營策略 | 6 |
五、動畫2.0發(fā)展模式分析 | 6 |
第五節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場 |
8 |
一、2023年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模 | 產(chǎn) |
二、網(wǎng)絡(luò)游戲市場細(xì)分情況分析 | 業(yè) |
三、2023年影響中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場因素 | 調(diào) |
四、2023年網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析 | 研 |
五、2024-2030年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模預(yù)測分析 | 網(wǎng) |
第九章 動畫行業(yè)投資與發(fā)展前景預(yù)測 |
w |
第一節(jié) 2023年動畫行業(yè)投資情況分析 |
w |
一、2023年動畫行業(yè)總體投資結(jié)構(gòu) | w |
二、2023年動畫行業(yè)投資規(guī)模情況 | . |
三、2023年動畫行業(yè)投資增速情況 | C |
四、2023年動畫分行業(yè)投資分析 | i |
五、2023年動畫分地區(qū)投資分析 | r |
第二節(jié) 動畫行業(yè)投資機(jī)會分析 |
. |
一、動畫投資項目分析 | c |
二、可以投資的動畫模式 | n |
三、2023年動畫投資機(jī)會 | 中 |
四、2023年動畫細(xì)分行業(yè)投資機(jī)會 | 智 |
五、2023年動畫投資新方向 | 林 |
第三節(jié) 動畫行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測 |
4 |
一、動畫市場發(fā)展前景預(yù)測 | 0 |
二、我國動畫市場蘊(yùn)藏的商機(jī) | 0 |
三、后危機(jī)時代動畫市場的發(fā)展前景 | 6 |
四、2023年動畫市場面臨的發(fā)展商機(jī) | 1 |
五、2024-2030年動畫市場面臨的發(fā)展商機(jī) | 2 |
第二部分 市場競爭格局與形勢 |
8 |
第十章 動畫行業(yè)競爭格局分析 |
6 |
第一節(jié) 動畫行業(yè)集中度分析 |
6 |
一、動畫市場集中度分析 | 8 |
二、動畫企業(yè)集中度分析 | 產(chǎn) |
三、動畫區(qū)域集中度分析 | 業(yè) |
第二節(jié) 動畫行業(yè)主要企業(yè)競爭力分析 |
調(diào) |
一、重點(diǎn)企業(yè)資產(chǎn)總計對比分析 | 研 |
二、重點(diǎn)企業(yè)從業(yè)人員對比分析 | 網(wǎng) |
三、重點(diǎn)企業(yè)全年營業(yè)收入對比分析 | w |
四、重點(diǎn)企業(yè)利潤總額對比分析 | w |
五、重點(diǎn)企業(yè)綜合競爭力對比分析 | w |
第三節(jié) 動畫行業(yè)競爭格局分析 |
. |
一、2023年動畫行業(yè)競爭分析 | C |
二、2023年中外動畫產(chǎn)品競爭分析 | i |
三、2022-2023年國內(nèi)外動畫競爭分析 | r |
四、2022-2023年我國動畫市場競爭分析 | . |
五、2022-2023年我國動畫市場集中度分析 | c |
六、2024-2030年國內(nèi)主要動畫企業(yè)動向 | n |
第十一章 2024-2030年中國動畫行業(yè)發(fā)展形勢分析 |
中 |
第一節(jié) 動畫行業(yè)發(fā)展概況 |
智 |
一、動畫行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析 | 林 |
二、動畫行業(yè)投資現(xiàn)狀分析 | 4 |
三、動畫行業(yè)總產(chǎn)值分析 | 0 |
中國動畫行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查研究及市場前景分析預(yù)測報告(2024版) | |
四、動畫行業(yè)技術(shù)發(fā)展分析 | 0 |
第二節(jié) 2022-2023年動畫行業(yè)市場情況分析 |
6 |
一、動畫行業(yè)市場發(fā)展分析 | 1 |
二、動畫市場存在的問題 | 2 |
三、動畫市場規(guī)模分析 | 8 |
第三節(jié) 中國動畫市場發(fā)展對策 |
6 |
一、發(fā)展中國動畫市場的思路 | 6 |
二、中國動畫市場發(fā)展策略分析 | 8 |
三、中國動畫市場發(fā)展的新思路 | 產(chǎn) |
第三部分 贏利水平與企業(yè)分析 |
業(yè) |
第十二章 中國動畫行業(yè)整體運(yùn)行指標(biāo)分析 |
調(diào) |
第一節(jié) 2022-2023年中國動畫行業(yè)總體規(guī)模分析 |
研 |
一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析 | 網(wǎng) |
二、行業(yè)市場規(guī)模分析 | w |
第二節(jié) 2022-2023年中國動畫行業(yè)財務(wù)指標(biāo)總體分析 |
w |
一、行業(yè)盈利能力分析 | w |
二、行業(yè)償債能力分析 | . |
三、行業(yè)營運(yùn)能力分析 | C |
四、行業(yè)發(fā)展能力分析 | i |
第十三章 動畫行業(yè)贏利水平分析 |
r |
第一節(jié) 成本分析 |
. |
一、2022-2023年動畫價格走勢分析 | c |
二、2022-2023年動畫行業(yè)成本分析 | n |
第二節(jié) 盈利水平分析 |
中 |
一、2022-2023年動畫行業(yè)價格走勢 | 智 |
二、2022-2023年動畫行業(yè)營業(yè)收入情況 | 林 |
三、2022-2023年動畫行業(yè)毛利率情況 | 4 |
四、2022-2023年動畫行業(yè)贏利能力 | 0 |
五、2022-2023年動畫行業(yè)贏利水平 | 0 |
六、2024-2030年動畫行業(yè)贏利預(yù)測分析 | 6 |
第十四章 動畫行業(yè)盈利能力分析 |
1 |
第一節(jié) 2022-2023年中國動畫行業(yè)利潤總額分析 |
2 |
一、利潤總額分析 | 8 |
二、不同規(guī)模企業(yè)利潤總額比較分析 | 6 |
三、不同所有制企業(yè)利潤總額比較分析 | 6 |
第二節(jié) 2022-2023年中國動畫行業(yè)銷售利潤率 |
8 |
一、銷售利潤率分析 | 產(chǎn) |
二、不同規(guī)模企業(yè)銷售利潤率比較分析 | 業(yè) |
三、不同所有制企業(yè)銷售利潤率比較分析 | 調(diào) |
第三節(jié) 2022-2023年中國動畫行業(yè)總資產(chǎn)利潤率分析 |
研 |
一、總資產(chǎn)利潤率分析 | 網(wǎng) |
二、不同規(guī)模企業(yè)總資產(chǎn)利潤率比較分析 | w |
三、不同所有制企業(yè)總資產(chǎn)利潤率比較分析 | w |
第十五章 重點(diǎn)動畫企業(yè)分析 |
w |
第一節(jié) 迪斯尼公司 |
. |
一、公司簡介 | C |
二、迪斯尼公司的市場運(yùn)作 | i |
三、2023年迪斯尼經(jīng)營情況分析 | r |
…… | . |
六、迪斯尼樂園swot分析及介紹 | c |
第二節(jié) 夢工廠電影公司 |
n |
一、公司簡介 | 中 |
二、夢工廠經(jīng)典動畫介紹 | 智 |
三、2023年夢工廠經(jīng)營情況分析 | 林 |
…… | 4 |
第三節(jié) 東映動畫株式會社 |
0 |
一、公司簡介 | 0 |
二、2023年東映動畫經(jīng)營情況分析 | 6 |
…… | 1 |
五、2023年東映動畫大舉介入動畫創(chuàng)作領(lǐng)域 | 2 |
第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司 |
8 |
一、公司簡介 | 6 |
二、2023年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意經(jīng)營情況分析 | 6 |
…… | 8 |
五、2023年環(huán)球數(shù)碼在國內(nèi)籌建文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)聚集地 | 產(chǎn) |
第五節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司 |
業(yè) |
一、公司簡介 | 調(diào) |
二、2023年盛大網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營情況分析 | 研 |
…… | 網(wǎng) |
五、2023年盛大游戲全面試水社交網(wǎng)游 | w |
第六節(jié) 湖南三辰卡通集團(tuán)有限公司 |
w |
一、公司簡介 | w |
二、三辰卡通堅持原創(chuàng)和產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā) | . |
三、三辰卡通實行科普教育與娛樂相結(jié)合 | C |
四、三辰卡通的全方位發(fā)展戰(zhàn)略 | i |
第七節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司 |
r |
一、公司簡介 | . |
二、2023年宏夢卡通以改革促發(fā)展 | c |
三、2023年宏夢卡通大舉進(jìn)軍游戲行業(yè) | n |
四、2023年“虹貓藍(lán)兔”授權(quán)陣容再度擴(kuò)大 | 中 |
第八節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 |
智 |
一、公司簡介 | 林 |
二、2023年奧飛動漫經(jīng)營狀況分析 | 4 |
…… | 0 |
五、2023年奧飛動漫作品播放策略簡析 | 0 |
第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司 |
6 |
一、公司簡介 | 1 |
二、原創(chuàng)動力在動漫領(lǐng)域的探索歷程 | 2 |
三、原創(chuàng)動力走向全方位發(fā)展道路 | 8 |
ZhongGuo Dong Hua HangYe XianZhuang DiaoCha YanJiu Ji ShiChang QianJing FenXi YuCe BaoGao (2024 Ban ) | |
四、原創(chuàng)動力的經(jīng)營思路解析 | 6 |
第十節(jié) 上海美術(shù)電影制片廠 |
6 |
一、公司簡介 | 8 |
二、2023年文交所牽手美影廠開展動漫運(yùn)營 | 產(chǎn) |
三、上海美影與杭州動漫結(jié)成戰(zhàn)略聯(lián)盟 | 業(yè) |
四、上海美影參與制作的3d動畫大片浮出水面 | 調(diào) |
第十一節(jié) 浙江中南卡通股份有限公司 |
研 |
一、公司簡介 | 網(wǎng) |
二、中南卡通的國際化發(fā)展路徑剖析 | w |
三、中南集團(tuán)開發(fā)多元動漫產(chǎn)品打造動漫歌舞劇 | w |
四、中南卡通積極開拓周邊地區(qū)動漫市場 | w |
第十二節(jié) 江通動畫股份有限公司 |
. |
一、公司簡介 | C |
二、江通動畫發(fā)展歷程分析 | i |
三、公司積極籌劃上市之路 | r |
四、未來幾年江通動畫發(fā)展目標(biāo) | . |
第十三節(jié) 湖南山貓卡通有限公司 |
c |
一、公司簡介 | n |
二、山貓卡通公司國外市場熱銷 | 中 |
三、山貓卡通的發(fā)展策略分析 | 智 |
第十四節(jié) 沈陽四維數(shù)碼科技有限公司 |
林 |
一、公司簡介 | 4 |
二、沈陽四維數(shù)碼公司獲得創(chuàng)投青睞 | 0 |
三、兩大企業(yè)牽手加速文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展 | 0 |
第四部分 投資策略與風(fēng)險預(yù)警 |
6 |
第十六章 動畫行業(yè)投資策略分析 |
1 |
第一節(jié) 行業(yè)發(fā)展特征 |
2 |
一、行業(yè)的周期性 | 8 |
二、行業(yè)的區(qū)域性 | 6 |
三、行業(yè)的上下游 | 6 |
四、行業(yè)經(jīng)營模式 | 8 |
第二節(jié) 行業(yè)投資形勢分析 |
產(chǎn) |
一、行業(yè)發(fā)展格局 | 業(yè) |
二、行業(yè)進(jìn)入壁壘 | 調(diào) |
三、行業(yè)swot分析 | 研 |
四、行業(yè)五力模型分析 | 網(wǎng) |
第三節(jié) 動畫行業(yè)投資效益分析 |
w |
一、2023年動畫行業(yè)投資狀況分析 | w |
二、2023年動畫行業(yè)投資效益分析 | w |
三、2024-2030年動畫行業(yè)投資方向 | . |
四、2024-2030年動畫行業(yè)投資建議 | C |
第四節(jié) 投資建議 |
i |
一、2023年動畫行業(yè)投資策略 | r |
…… | . |
三、2024-2030年動畫行業(yè)投資策略 | c |
四、2024-2030年動畫細(xì)分行業(yè)投資策略 | n |
第十七章 動畫行業(yè)投資風(fēng)險預(yù)警 |
中 |
第一節(jié) 影響動畫行業(yè)發(fā)展的主要因素 |
智 |
一、2023年影響動畫行業(yè)運(yùn)行的有利因素 | 林 |
二、2023年影響動畫行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素 | 4 |
三、2023年影響動畫行業(yè)運(yùn)行的不利因素 | 0 |
四、2023年我國動畫行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn) | 0 |
五、2023年我國動畫行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇 | 6 |
第二節(jié) 動畫行業(yè)投資風(fēng)險預(yù)警 |
1 |
一、2024-2030年動畫行業(yè)市場風(fēng)險預(yù)測分析 | 2 |
二、2024-2030年動畫行業(yè)政策風(fēng)險預(yù)測分析 | 8 |
三、2024-2030年動畫行業(yè)經(jīng)營風(fēng)險預(yù)測分析 | 6 |
四、2024-2030年動畫行業(yè)競爭風(fēng)險預(yù)測分析 | 6 |
五、2024-2030年動畫行業(yè)其他風(fēng)險預(yù)測分析 | 8 |
第五部分 發(fā)展趨勢與規(guī)劃建議 |
產(chǎn) |
第十八章 動畫行業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測 |
業(yè) |
第一節(jié) 2024-2030年中國動畫市場趨勢預(yù)測 |
調(diào) |
一、2022-2023年我國動畫市場趨勢總結(jié) | 研 |
二、2024-2030年我國動畫發(fā)展趨勢預(yù)測 | 網(wǎng) |
第二節(jié) 2024-2030年動畫產(chǎn)品發(fā)展趨勢預(yù)測 |
w |
一、2024-2030年動畫產(chǎn)品開發(fā)趨勢預(yù)測 | w |
二、2024-2030年動畫產(chǎn)品價格趨勢預(yù)測 | w |
第三節(jié) 2024-2030年中國動畫行業(yè)供需預(yù)測分析 |
. |
一、2022-2023年中國動畫供給預(yù)測分析 | C |
二、2024-2030年中國動畫需求預(yù)測分析 | i |
三、2024-2030年中國動畫價格預(yù)測分析 | r |
第四節(jié) 2024-2030年動畫行業(yè)規(guī)劃建議 |
. |
一、動畫行業(yè)“十三五”整體規(guī)劃 | c |
…… | n |
第十九章 動畫企業(yè)管理策略建議 |
中 |
第一節(jié) 市場策略分析 |
智 |
一、動畫價格策略分析 | 林 |
二、動畫渠道策略分析 | 4 |
第二節(jié) 銷售策略分析 |
0 |
一、媒介選擇策略分析 | 0 |
二、產(chǎn)品定位策略分析 | 6 |
三、企業(yè)宣傳策略分析 | 1 |
第三節(jié) 提高動畫企業(yè)競爭力的策略 |
2 |
一、提高中國動畫企業(yè)核心競爭力的對策 | 8 |
二、動畫企業(yè)提升競爭力的主要方向 | 6 |
三、影響動畫企業(yè)核心競爭力的因素及提升途徑 | 6 |
四、提高動畫企業(yè)競爭力的策略 | 8 |
第四節(jié) (中-智-林)對我國動畫品牌的戰(zhàn)略思考 |
產(chǎn) |
一、動畫實施品牌戰(zhàn)略的意義 | 業(yè) |
中國アニメ業(yè)界の現(xiàn)狀調(diào)査研究及び市場見通し分析予測報告(2024版) | |
二、動畫企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析 | 調(diào) |
三、我國動畫企業(yè)的品牌戰(zhàn)略 | 研 |
四、動畫品牌戰(zhàn)略管理的策略 | 網(wǎng) |
圖表 動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析 | w |
圖表 動畫行業(yè)生命周期 | w |
圖表 2022-2023年中國動畫行業(yè)市場規(guī)模 | w |
圖表 2022-2023年全球動畫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模 | . |
圖表 動畫人才流動率分布圖 | C |
圖表 動畫行業(yè)薪酬區(qū)間分布 | i |
圖表 采用福利項目的動畫企業(yè)具體應(yīng)用情況分析 | r |
圖表 2022-2023年動畫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預(yù)測分析 | . |
圖表 華納與迪斯尼比較分析 | c |
圖表 2023年盛大集團(tuán)合并財務(wù)報告 | n |
圖表 2018-2023年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度 | 中 |
圖表 2018-2023年居民消費(fèi)價格漲跌幅度 | 智 |
圖表 2023年居民消費(fèi)價格比上年漲跌幅度 | 林 |
圖表 2018-2022年末國家外匯儲備 | 4 |
圖表 2018-2023年稅收收入及其增長速度 | 0 |
圖表 2018-2023年糧食產(chǎn)量及其增長速度 | 0 |
圖表 2018-2023年工業(yè)增加值及其增長速度 | 6 |
圖表 2023年主要工業(yè)產(chǎn)品產(chǎn)量及其增長速度 | 1 |
圖表 2023年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)實現(xiàn)利潤及其增長速度 | 2 |
圖表 2018-2023年建筑業(yè)增加值及其增長速度 | 8 |
圖表 2018-2023年固定資產(chǎn)投資及其增長速度 | 6 |
圖表 2023年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)投資及其增長速度 | 6 |
圖表 2023年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)能力 | 8 |
圖表 2023年房地產(chǎn)開發(fā)和銷售主要指標(biāo)完成情況 | 產(chǎn) |
圖表 2018-2023年社會消費(fèi)品零售總額及其增長速度 | 業(yè) |
圖表 2023年貨物進(jìn)出口總額及其增長速度 | 調(diào) |
圖表 2023年主要商品出口數(shù)量、金額及其增長速度 | 研 |
…… | 網(wǎng) |
圖表 2023年對主要國家和地區(qū)貨物進(jìn)出口額及其增長速度 | w |
圖表 2018-2023年貨物進(jìn)出口總額及其增長速度 | w |
圖表 2023年分行業(yè)外商直接投資及其增長速度 | w |
圖表 2023年各種運(yùn)輸方式完成貨物運(yùn)輸量及其增長速度 | . |
圖表 2023年各種運(yùn)輸方式完成旅客運(yùn)輸量及其增長速度 | C |
圖表 2018-2022年末電話用戶數(shù) | i |
圖表 2023年全部金融機(jī)構(gòu)本外幣存貸款及其增長速度 | r |
圖表 2018-2023年城鄉(xiāng)居民人民幣儲蓄存款余額及其增長速度 | . |
圖表 2018-2022年末各類教育招生人數(shù) | c |
圖表 2023年人口數(shù)及其構(gòu)成 | n |
圖表 2018-2023年農(nóng)村居民村收入及其增長速度 | 中 |
圖表 2018-2023年城鎮(zhèn)居民可支配收入及其增長速度 | 智 |
圖表 2022-2023年全國居民消費(fèi)價格指數(shù) | 林 |
圖表 2022-2023年工業(yè)品出廠價格指數(shù) | 4 |
http://www.afrika-info.com/A/23/DongHuaShiChangDiaoChaBaoGao.html
略……
如需購買《中國動畫行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查研究及市場前景分析預(yù)測報告(2024版)》,編號:132723A
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